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王国两位君主正版最新版是一款像素风格的微策略冒险游戏,属于经典王国系列的全新续作。游戏延续了系列核心的经营防守玩法,同时加入了全新的合作模式与多岛屿战役流程,玩家要从零开始建设自己的王国,招募不同职业的臣民,抵御夜晚贪婪生物的入侵,最终攻破所有魔物巢穴,建立起能长久存续的永恒国度。
这款游戏保留了原作简约独特的像素美术风格,同时优化了光影与细节表现,水面倒影、远山轮廓都有更细腻的呈现。针对移动端设备专门调整了操作逻辑,横屏布局适配触屏操作,单双手都能轻松操控。游戏还加入了多个主题不同的扩展场景,从欧洲中世纪的大陆到日本封建时代的岛屿,再到充满诡异氛围的死亡之地,不同场景都有独特的建筑、单位与敌人,能给玩家带来完全不同的游玩体验。
1、多岛屿战役设计:玩家需要逐个岛屿推进发展,解锁不同科技与特殊单位,推进节奏自由可控。
2、支持多人合作游玩:可本地分屏或线上联机,随时加入退出,两个人配合统治难度更低。
3、隐藏内容丰富多样:隐藏坐骑、特殊隐士、增益祭坛都需要玩家自行探索发现,探索乐趣充足。
4、主题场景风格各异:包含幕府、死亡之地等多个扩展场景,每个场景都有专属单位与玩法。
5、微策略核心玩法:所有发展都靠金币调配,需要合理规划资源分配,经营与战斗平衡发展。
玩家进入游戏后扮演从零开始的君主,初始只有少量金币和一片未开发的岛屿。首先需要升级主基地,招募难民转化为不同职业的臣民,弓箭手负责打猎获取金币,工匠负责建造修复城墙建筑,农民负责种植提供稳定收入,骑士负责带队进攻与防守。
白天玩家需要外出探索开图,收集资源解锁新的建筑与点位,夜晚要退回城墙内,抵御贪婪生物的进攻。所有建设、招募、升级都需要消耗金币,要合理规划资源分配,优先保证防御与基础经济。当发展到足够强大后,就可以组建军队攻破魔物传送门,最终用炸弹炸毁魔物巢穴,解锁下一个岛屿继续探索。整体玩法偏轻度策略,操作门槛不高,但是对整体规划能力有一定要求。
游戏里有多个特殊NPC,每个NPC都能给王国带来独特的增益,解锁后可以大幅改变玩法节奏。
马厩师傅的解锁位置在二岛,解锁方式是把二级农场升级为马厩,解锁后马厩可以存放所有已解锁的坐骑,还能定期刷新最近骑过的两种坐骑,哪怕是独角兽这类特殊坐骑也能刷新,方便玩家随时切换坐骑适应不同场景。

隐士的解锁位置在一岛的弓弩塔处,解锁后可以把普通弓弩塔升级为特殊弩塔,弩塔拥有更高伤害、穿透攻击,但是上弹速度偏慢,是后期非常核心的防御建筑。
面包师傅的解锁位置在三岛的面包屋处,玩家每次消耗四枚金币可以制作一个面包,面包能吸引岛屿上的流民主动来到主城,快速补充人口,对于缺人口的关卡来说非常关键。
老骑士的解锁位置在四岛,把老骑士安置在弓箭塔上,可以把弓箭塔改造为骑士塔,额外多出一队骑士,能直接提升王国的防御与进攻能力。
号角的解锁位置在五岛,解锁后满级城墙都可以改造为号角墙,玩家消耗一枚金币就能吹响号角,直接把另一侧所有士兵集结到当前墙边,在多线防御的关卡里是非常实用的战略能力。
被抓走的隐士解锁方式有两种,一种是在原有隐士死亡后保留科技就能刷新,另一种是用炸弹炸毁对应岛屿的最后一个魔窟后也能刷新,这类隐士能给王国带来额外的特殊能力,是后期高难度关卡的关键助力。
骷髅岛是游戏里的最终岛屿,难度非常高,核心要求是必须在限定天数内同步拆除两个传送门,需要提前做好充足的准备才能通关。
前期准备阶段,需要提前准备三队骑士负责基础防御,从四岛带上面包师傅补充人口,从一岛带上射手雕像提升输出,从二岛带上工匠雕像强化城墙,从五岛带上独角兽提供稳定经济,这些准备工作缺一不可,缺少任何一个都会大幅提升通关难度。

上岛之后,必须保证携带三队骑士,否则第一天晚上就会有一侧防线失守,后续很难挽回。必须带面包师傅,因为骷髅岛两侧传送门距离主城都很远,跑图招募流民根本来不及,人口是这关最核心的资源,没有面包就没办法快速补充人口。推到第二个小门的时候,每侧至少需要三队骑士和十五个左右猎人,推到第三个小门的时候,每侧需要满配骑士和二十个以上猎人,同时需要储备至少二十个工人,因为岛屿跨度太大,工人如果不够,砍树修墙都赶不上怪物进攻的节奏,整局需要的人口总量大概在一百左右才能覆盖所有需求。
传送门建造位置不用追求越远越好,建议第一个传送门建在同侧最靠近主城的位置,方便回城调配人力资源,一般每侧三个门只需要建两个传送门就够用,但是如果位置有弓手雕像或者时间静止雕像,最好把传送门建在这里,方便后续点灯获取增益。
发展阶段,农民要先建城墙再开水田,避免怪物进攻毁掉所有农田和农民,看到土坡就可以建城墙,不用担心没有农田,后期城墙足够多之后,农田数量会非常充足,农民保持十五个左右就足够支撑整局的金币消耗。猎人是这关性价比最高的单位,前期左右各放四个猎人就能快速赚取启动资金,中期猎人能帮忙防守怪物,还会自动收集金币存起来,玩家需要金币的时候可以直接从猎人身上获取,相当于移动的金币仓库,点亮射手雕像之后,四五十个猎人的集火输出足以轻松应对巨人加飞天乌鸦的组合进攻。工匠主要负责后勤建设,保持八个工匠就足够应对所有修墙建设需求。中期有了面包房之后,招聘分配可以按照每轮两个农民、两个猎人、一个工匠的节奏,猎人后期可以一直招聘,永远都不会嫌多。

钻石是游戏里非常珍贵的特殊资源,所有祭坛和特殊坐骑都需要钻石解锁,而且钻石获取后全岛屿通用,前期不要乱花钻石开无用的祭坛,优先解锁实用度高的核心内容。第一个岛屿的弓箭手祭坛能提升弓箭手精准度和输出,是前期开荒优先级最高的祭坛,能直接提升狩猎效率和防守能力。第二个岛屿的耕作祭坛能提升水车支持的农夫数量,适合中后期发展经济使用。第三个岛屿的建筑祭坛能提升城墙耐久,后期血月进攻压力大的时候帮助非常明显。第五个岛屿的骑士祭坛能强化骑士作战能力,是后期进攻推进的核心增益。第四个岛屿没有特殊祭坛,不用浪费钻石。
不同坐骑有完全不同的定位,合适的坐骑能直接改变游戏节奏。第一个岛屿解锁的狮鹫是泛用性最高的全能坐骑,四季都能使用,耐力表现优秀,还能使用吹风技能击退敌人,不管单人还是双人游玩都非常好用。第二个岛屿解锁的鹿是跑图刷钱神器,移动速度快,能吸引野鹿跟随,把野鹿引到弓箭手附近就能快速获得大量金币,前期经济提升非常明显。第四个岛屿解锁的蜥蜴是后期攻坚的强力坐骑,能喷火压制怪物群,白天休息好之后耐力非常充足,双人模式配合狮鹫效果极佳。第五个岛屿解锁的独角兽是经济能力最强的坐骑,吃草就能直接产出金币,能给王国提供非常稳定的金币来源。
科技解锁需要逐个岛屿推进,石头科技在第二个岛屿解锁,解锁的时候先花费十个金币开启科技,然后找到石矿花费十二个金币解锁开采,之后就能持续获得石头用来升级建筑。砖头科技在第四个岛屿解锁,所有科技解锁后全岛屿通用,哪怕回到之前的岛屿也能使用新科技。
上岛顺序推荐使用-的节奏,一岛造船需要的金币少,也没有多少钻石可以解锁,前期最快速度造船去二岛就行,尽量三天之内离开。二岛主要是拿钻石,拿到钻石之后最快返回一岛,解锁狮鹫和弓箭手祭坛,之后再继续出发去三岛。三岛解锁工匠祭坛和面包师傅之后就可以离开,之后去四岛解锁铁科技和老骑士,最后去五岛,一般总时间二十几天就能到达五岛,这时候怪物强度还比较低,直接准备炸弹平推魔窟就行。五岛打完之后倒着推前面岛屿的魔窟就可以,整体节奏越快,怪物强度越低,通关难度也就越小。

冬天一般只有十天左右,不需要过度担心,只要提前准备足够弓箭手,白天砍树开地,晚上回城防守,钱袋满了就把金币存到管家那里,冬天没钱了再取出来,就能安稳度过冬天。长枪兵冬天还能叉鱼获取金币,一个鱼能卖一枚金币,足够维持基本开销。
摧毁魔物传送门的时候,先走到部队旗帜旁边,按方向键给部队投金币,部队就会跟随你出发,带着部队走到传送门位置,部队就会自动发起进攻,直到把传送门摧毁。炸山洞需要在第四个岛屿解锁砖墙科技,建造四段城墙之后会出铁匠铺,就能制造炸弹。制造炸弹之前要先打掉山洞外的传送门,否则会触发BUG,部队不会进攻传送门,导致进不了山洞。如果不小心触发BUG,可以坐船去其他岛屿再回来,岛屿就会重新刷新。带着炸弹到达山洞门口之后,花费五金币让炸弹进洞,走到核心位置再花费五金币点燃,之后快速跑出山洞就能完成炸毁,这个岛屿就不会再刷新魔物了。
城堡从一级到七级,升级费用分别是三枚、六枚、九枚、十二枚、十八枚、二十枚、二十枚金币,七级城堡可以制造炸弹,用来终结每个岛屿的魔物BOSS基地,还能解锁更多骑士单位。
防御塔从一级到六级,升级费用分别是三枚、六枚、九枚、十二枚、十五枚、十八枚金币,不同等级的防御塔可以改造为不同的特殊功能塔。
城墙从一级到五级,升级费用分别是一枚、三枚、五枚、八枚、十二枚金币,城墙是抵御魔物进攻的核心屏障,越高级的城墙耐久越高,能抵挡更强的进攻。解锁号角隐士之后,可以把城墙改造为号角墙,花费十五枚金币就能改造,改造后可以吹响号角调动另一侧的士兵支援。
工匠作坊一级城堡就能解锁,每个三金币,可以制作工匠锤,最多同时摆放四个,产出工匠单位负责建造修复。弓箭作坊同样一级城堡解锁,每个二金币,制作弓箭产出弓箭手单位。镰刀作坊四金币,制作镰刀产出农民单位。长枪作坊三级城堡解锁,需要至少三块城墙的领地,每个二金币,制作长枪产出长枪兵单位。投石车作坊需要四级城堡和至少三块城墙的领地,投石车五金币,火油桶五金币一个,没有数量上限。骑士剑作坊需要六级城堡和至少三块城墙的领地,十二金币,制作骑士剑产出骑士单位。
厨房需要三级防御塔,花费十五枚金币,让面包师傅改造后就能制作面包吸引流民,是快速补充人口的核心建筑。弩箭塔需要三级防御塔,花费十五枚金币加一个工匠,由隐士改造,输出比普通箭塔高很多,还有穿透伤害。骑士塔需要三级防御塔,花费十五枚金币由老骑士改造,能额外增加一个骑士单位,提升军队规模。马厩需要二级农田,花费十五枚金币由马夫改造,能存放所有已解锁的坐骑,还能刷新最近使用过的两种坐骑。野外营地花费一枚金币就能建造,半天刷新一个流民,能慢慢补充人口。农田一级三金币二级八金币,是后期稳定金币来源。灯塔一级六金币二级十二金币三级十八金币,可以保护返回的船只,还能减缓城墙腐败速度。传送门需要击毁怪物传送门之后,花费八金币建造,能在岛屿不同位置之间快速传送,节省跑图时间。

作为系列续作,这款游戏在保留原有微策略核心玩法的基础上,加入了合作模式与多岛屿战役,玩法内容比前作丰富很多,同时保留了原作简约好上手的特点,新手也能快速熟悉规则。像素风格的美术加上细腻的细节处理,整体观感舒适,不同主题场景都有独特的氛围,不管是休闲游玩还是挑战高难度关卡都能找到乐趣。游戏支持随时存档,碎片化时间也能拿出来玩一会,适配移动端的操作逻辑也让游玩体验流畅很多。
Q:王国两位君主正版最新版支持双人游玩吗?
A:支持本地或线上双人合作,玩家可以随时加入退出,也可以选择单人游玩,手机端还支持分屏面对面共同操作。
Q:石头科技要怎么解锁?
A:先造船前往第二岛屿,在第二岛屿找到石矿,花费十个金币解锁石头科技,之后再花费十二个金币开启石矿开采,就能让工人持续采集石头了。
Q:炸山洞的时候进不去怎么办?
A:这是常见的BUG,直接造炸弹会导致部队不攻击外围传送门,需要先调用部队打掉外围传送门再造炸弹,如果已经触发BUG,可以坐船去其他岛屿再返回,岛屿就会重新刷新,就能正常进入了。
Q:腐败机制有什么影响?
A:玩家离开当前岛屿后,回来会触发腐败结算,主要影响是城墙会破损降级,部分军队会变回平民,灯塔也会损坏降级,村民和箭塔不会受到影响,建造灯塔可以减缓腐败速度。
Q:骷髅岛通关核心要点是什么?
A:核心是提前准备足够人口,带上面包师傅快速补充流民,提前规划传送门位置,保证每侧都有足够的骑士和猎人,控制推进节奏,储备足够工人应对修墙砍树需求就能通关。

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赛车竞速 | 702.11MB
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模拟经营 | 94.28MB
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角色扮演 | 84.10MB
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角色扮演 | 75.83MB
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模拟经营 | 237.11MB
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