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杀戮尖塔官方正版是一款把卡牌构筑和肉鸽爬塔玩法拧到一起的策略冒险游戏,由Mega Crit Games制作发行。开局挑一位勇者,带着一套固定的起始牌组和九十九枚金币踏上高塔,一路上要挑什么怪打、什么房间钻、什么遗物拿,全看自己的判断。每一层的路线随机生成,怪物、宝箱、篝火、问号奇遇分散在岔路里,同一个流派两次上塔也未必玩得出同一种感觉。
游戏最上头的点在于卡组之间的化学反应。数百张职业卡加上无色通用牌,可以拼出力量流、无限循环、防甲反弹、毒杀等等打法。手感偏硬核,节奏偏慢热,适合喜欢盯着数字算收益、喜欢在回合结束前反复琢磨出牌顺序的玩家。官方作品曾拿下最佳策略游戏、最佳战术游戏等奖项,从Steam端移植到手机后,操作压缩到了单指范围。
1、组牌全靠自己拼:攀塔路上会有几百张不同的卡牌等你选,挑相互配合的组进牌堆,才能一层层往上打。
2、高塔每次都不一样:每一局路线、敌人、遗物、Boss都会重新洗一遍,选安全路还是危险路自己拿主意。
3、遗物改写出牌思路:塔里散落着大量遗物,被动能力从开局送护甲到额外抽牌都有,代价却不止金币。
4、四大职业各玩各的:铁卫士、寂静猎手、故障机器人、观者,每人一套专属牌池,起手节奏完全不同。
5、战略化学反应:看似很弱的卡合理搭配能打出意想不到的效果,两百多张卡对应多种流派。
6、DBG加肉鸽的融合:牌组构筑与Roguelike爬塔结合,通关一轮只是开始,多周目还有更高难度等着。
1、随机事件塞满岔路:问号房间可能升级卡牌、移除废牌,也可能扔来一堆诅咒,选前想清楚。
2、Boss层满血复活:拿下每层大Boss后角色回满血再进下一段,敢在层内放开消耗血量。
3、卡池两百多张不重样:攻击、技能、能力三类划分清晰,每张卡都有独特用法。
4、意图系统提前预警:怪物头上贴着下回合动作图标,是砸大招还是加防一目了然。
5、心脏隐藏Boss:集齐三块宝石碎片才能开启的隐藏关,供硬核玩家反复冲。
6、卡组平衡讲究:能量获取、抽牌、攻击力、防御力都要兼顾,只堆输出很难打通。
进入游戏点开始,选一位勇者,右侧启程后就能挑要闯的房间。战斗是回合制,每回合先派你上,能量固定三点,从牌堆抽五张。费用不够就打不出来,能量没用完也不会带到下一回合,手牌同理。看准怪物意图,把攻击、技能、能力搭配着甩出去,回合结束按钮一按,轮到怪出招。清完怪能拿金币和三选一的卡片,路上还散着宝箱、篝火、商店和问号房,篝火可选升级卡或者回血。走到每层终点打赢Boss,就能进下一层。三层全过完算一轮胜利。

四位勇者各有各的路数。铁卫士出身残兵,把灵魂卖给了恶魔换取力量,专属遗物燃烧之血让每场战斗结束回六点血,起手八十点血九十九金币,用红色系卡池,多的是提升自身伤害、给敌人挂易伤、堆护甲这类偏刚正面的牌。寂静猎手是雾霾之地的女猎手,靠匕首和毒消灭敌人,专属遗物蛇之戒指每场战斗额外抽两张牌,起手七十血,绿色系卡池走的是过牌快、下毒、廉价格挡的路数。故障机器人是有了自我意识的战斗机器,装载远古科技,专属遗物破损核心每场开局生成一颗闪电充能球,靠操控充能球叠伤害。观者则是四人里最灵活的,姿态切换是它的招牌,牌池强度也偏高。

力量战的路子简单粗暴——把力量数值堆到爆炸,靠一次性输出秒怪。启动的关键卡是突破极限,一费把当前力量翻倍,升级后不再消耗,能反复用。没抓到突破极限就换恶魔形态顶上,每回合白送两到三点力量,缺点是三费启动慢,一层还行,二层以后收益跟不上。前期铺力量靠燃烧、观察弱点、活动肌肉这几张,把初始力量拉起来,再用突破极限乘两倍甚至四倍。输出端首选飞剑回旋镖,能三到四倍利用力量数值,是主要伤害来源;重刃单张能打上百伤害,配合遗物死灵之书更炸;旋风斩是难得的AOE,处理群怪很稳。祭品这张几乎不管什么流派都能无脑拿,提供的能量和过牌不可或缺。
防御端别嫌弃死亡收割,力量高了它能回大量血,等于同时兼任防守和输出。常见构筑大致是这样:一张死割、一到三张升级后的突破极限、一到两张升级后的飞剑回旋镖,再加一两张燃烧或观察弱点凑初始力量,塞几张打击防御,删掉多余基础牌。金字塔和树枝那种腐化组合别乱拿,评估卡组再决定要不要拾。撕裂搭配疼痛、残暴、自燃这些自损牌可以持续加力量,但需要费血支持,谨慎选择。
防战靠护甲叠成钢板扛输出,同时借全身撞击把护甲值转成伤害打出去。核心组件是重振精神和无惧疼痛这对烧牌搭子,重振把手里所有非攻击牌消耗掉换护甲,无惧则每消耗一张就送护甲。硬撑加重振的组合能一次爆护甲,但硬撑会塞两张伤口进手,只有配上重振或医药箱才敢抓。前期用耸肩无视、坚毅、岿然不动过渡起甲,等重振和全撞就位再精简。进化能在抽到状态牌时再抽牌,把伤口、诅咒变成过牌工具,属于防战的润滑剂。巩固让护甲翻倍,是必抓的核心增益。

观者最独特的地方是姿态系统。默认是无姿态,靠卡牌切进暴怒、平静、神格三种状态。暴怒下攻击翻倍受伤也翻倍,是大多数时候用来输出的姿态,也是观者强度的根源;平静本身不加成,但退出平静时能回两点能量;神格伤害乘三,进入时送三点能量,条件是叠满十层真言,实战里不常用到。观者的初始牌组自带暴怒和警惕两张姿态牌,进入愤怒姿态后每张打击都是一费打十二伤害,天生就适合精简牌组。
终极循环靠猛虎下山加一费愤怒加一费平静三张牌构成猛虎无限,把牌组精简到极致后一直切姿态一直抽牌一直打。另一种双化智无限用两张升级后的化智为空加平静牌搭建,配合紫色莲花遗物或者疯狂效果加费,也能达成完整循环。纯数值路线则围绕当头棒喝这种基础伤害高的牌打,配上易伤和斋戒能打出四五十的单次输出。潦草急就、腾跃这类过牌卡几乎必抓,勤学精进是永久发育牌,抓到能省不少火堆资源。回环踢升级后二费打二十,愤怒姿态翻倍到四十,第二层非常好用。
心脏是隐藏终局Boss,开启前需要用任意难度把三个角色都通关一次,然后新开一局收齐三块宝石碎片。绿宝石碎片在带火焰标志的加强精英怪那里拿,那些精英开局带力量、持续再生、金属化或者血上限加成;红宝石碎片要在篝火处选Recall;蓝宝石碎片藏在非Boss宝箱里,拿了它就不能再拿遗物。

心脏关的思路是前两回合冲爆发。力量战开局狂叠力量加烧牌,第二回合靠飞踢加飞剑抢在被砍前抢先秒掉,配合腐化组件效果更明显;贼的毒流则前两回合把毒叠到一百左右,然后靠残影和扫腿硬撑防御,反弹类宝物和能力提供额外伤害,没有双余像或者绷带的情况下靠毒更稳。心脏每几回合会来一次律动debuff把护甲清空,所以必须算好起防节奏。爆发催化加计划妥当加毒牌是贼的心脏关标配,双残影双扫腿保证防御,前中期基本能顺风。
一拳超人流派简单粗暴,一张灼热攻击杀死一切。前期选好之后尽量走篝火多的路线,这张卡可以无限强化,强化次数越多攻击越高,是全塔单卡输出最高的牌,武装用来重复升级,双发用来对Boss打两次。完美打击流派类似热风,选出打击类核心后一直往牌组里加带打字的牌,通过检索反复打出。无限战一回合能打出无数张牌,条件比较苛刻,需要玩家一直删除多余的牌,只留下特定的攻击和抽牌组件;本质上分为过牌、腐化烧技能牌、无限连三个阶段,烧光技能牌之后进入无限循环。这几类流派对遗物和卡池运气依赖较高,形成后打Boss几乎无解。
遗物是决定牌组走向的第二关键。分成初始遗物、普通、罕见、稀有、Boss、事件、商店这几档,来源各不同——普通遗物从宝箱和小怪掉,稀有和Boss档基本靠精英与Boss,事件遗物只在问号奇遇里出,商店遗物花金币买。像金刚杵每场战斗开局送一点力量,壶铃允许在营火领力量最多三次,手里剑每回合打三张牌加一点力量,红头骨低血量额外三点力量。集齐所有遗物还会拿到头环这个隐藏奖励。
卡牌分三类:攻击牌直接对敌人造成伤害并可能附带其它效果,技能牌走辅助或防御路线、具有更多独特效果,能力牌一场战斗只能用一次但提供持续效果。每张牌都能通过篝火升级,敲过之后数值和效果都有明显提升,是否升级要看和整体牌组的联动。红色系卡里一次性卡牌较多,绿色系过牌很快,无色系能力多样。
手机上出牌就是把牌往上拖,需要选目标的牌拖到怪物身上松手。左侧圆圈显示当前能量,每张卡右上角标着费用。要开中文界面从主页进设定,找游戏选项那栏,把语言切成简体中文再重启一次游戏就行。加速模式也在设置里,勾上以后战斗动画会明显加快,反复冲塔的时候能省不少时间。觉得快输了可以点右上角齿轮,选保存并退出,下次进游戏能重新挑战当前局面。手机版把电脑端的操作压缩到了单指范围,多数动作点一下或者拖一下就能完成。

Q:杀戮尖塔官方正版有几个可玩职业?
A:目前上线的职业有四个,铁卫士、寂静猎手、故障机器人和观者,每个都有专属卡池、起始遗物和血量金币配置,玩法差别很大。
Q:怎么切换到简体中文界面?
A:进入游戏后点主页的设定按钮,选游戏选项,在其他板块把语言那一栏改成简体中文,退出再重进游戏就能看到中文界面。
Q:新手推荐先玩哪个角色?
A:多数玩家会建议从铁卫士开始,起手八十点血,红色卡池的力量流思路直接,打击加防御的组合容易理解,摸熟节奏后再去挑战其他职业。
Q:一局大概要打多久?
A:单局通关三层Boss正常在四十分钟到一个小时之间,如果走到隐藏心脏关或者停下来慢慢琢磨牌组,时间会更长一些。
Q:卡牌抽满能量还没用完怎么办?
A:没打出的手牌和剩余能量都不会带到下一回合,需要提前规划出牌顺序,把能量花在收益最高的组合上。
Q:游戏支持中途保存吗?
A:可以,右上角齿轮里有保存并退出的选项,下次进游戏能从当前进度继续,卡在难关时也能反复挑战。
Q:心脏Boss怎么解锁?
A:先用任意难度把三个角色都通关一次,然后新开一局收齐绿、红、蓝三块宝石碎片,分别在加强精英怪、篝火Recall和非Boss宝箱里取得,齐了才能进入心脏关。

写入外部存储 允许程序写入外部存储,如SD卡上写文件 ------------------------------------- 读取电话状态 访问电话状态 ------------------------------------- 访问外部存储 访问外部存储的权限 ------------------------------------- 写入外部存储 允许程序写入外部存储,如SD卡上写文件 ------------------------------------- 访问外部存储 访问外部存储的权限 ------------------------------------- 访问网络 访问网络连接,可能产生GPRS流量 ------------------------------------- 唤醒锁定 允许程序在手机屏幕关闭后后台进程仍然运行 ------------------------------------- 获取网络状态 获取网络信息状态,如当前的网络连接是否有效 ------------------------------------- 获取WiFi状态 获取当前WiFi接入的状态以及WLAN热点的信息 -------------------------------------